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“最终幻想XV”开发者在发布延迟游戏后'寻找新方向'

“最终幻想XV”开发者在发布延迟游戏后'寻找新方向'

Final Fantasy XV
一旦游戏终于发布,“最终幻想XV”导演Hajime Tabata已经开放了他和他的团队的计划。 照片:YouTube / PlayStation

在宣布“最终幻想XV”的发布日期被推迟到11月而不是9月30日之后,该游戏的导演Hajime Tabata已经出来解决有关延迟游戏的一些问题和问题,他也他暗示了他的下一步以及备受期待的视频游戏背后的团队。

显然,当被问及给予“最终幻想XV”主角Noctis三部曲的可能性时,Tabata回答说Square Enix没有任何关于此的计划,尽管在谈论商业方面时,这是一个很好的呼吁, 据了解,Gamespot采访塔巴塔作为消息来源。

Tabata也承认他们只是想在游戏结束后津津乐道,因为很多人都在等待这个项目的实现。 确切地说,开发团队花了11年时间研究“最终幻想XV”。

由于他们分配给制作“最终幻想XV”的大量工作,Tabata表示他们很可能会在未来的项目中使用即将推出的游戏框架。 在这样说的时候,塔巴塔可能已经建议,一旦延迟比赛结束,他们将从特许经营中继续前进。

“就我们想要用这项技术做什么而言,我们希望利用我们用最终幻想XV建立起来的技术基础,然后利用这种技术和基础继续做一些全新的事情。我们将要用它来研究新的方向。“ 塔巴塔告诉 。

同时为了回答为什么Square Enix决定推迟“最终幻想XV”两个月的问题,Tabata向透露延迟是必要的,以便他们确保玩家在视频游戏到达时获得的是最完美的版本已经包含了大量的一天补丁。

“最初我觉得它没关系,我们可以把所有额外的更新放到第一天的补丁中。 但在那时我了解到,可能有很多人在线下环境中玩游戏并且没有互联网。 当我发现它,再次考虑它时,我很高兴我没有做出这个决定,“塔巴塔说。

在相关新闻中,虽然“最终幻想XV”的发布日期已经被移动,但游戏的动画衍生作品“Kingsglaive:最终幻想XV”和“兄弟会:最终幻想XV”仍将于8月30日发布, 。

“兄弟会”是“最终幻想XV”的原创动画系列。另一方面,“Kingsglaive”是视频游戏的两小时宣传片。 它将Aaron Paul,Sean Bean和Lena Headey饰演为配音演员。 不幸的是,尽管影片中出现了这些演员,但它周四在纽约市首映,受到评论家们的好评。

批评这部电影缺乏人的兴趣和满足行动时,它甚至都不会宽恕。 娱乐新闻中心还指出了电影CG工作的缺点,引用了人物嘴唇的尴尬运动作为这一主张的明确证据。


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